跳到主要內容區

「換科桌遊腦」系列講座資訊

一、 依據國立臺北教育大學106年3月28日北教大文產字第1060860018號函辦理。

二、 旨案為「科學思維x桌遊設計」,突破既往對於寓教於樂的觀點,轉換不同角度來看待遊戲設計,不只是將教育主題與遊戲本體做結合即可,更要學會如何有效開發與妥善運用。

三、 旨揭系列講座資訊如下:

(一) 【場次一】使用者經驗設計:桌遊篇

1、 講師:深擊設計/汪建均

2、 時間:106年04月09日(星期日)下午13時30分

(二) 【場次二】桌遊測試,這件事

1、 講師:台灣桌遊設計/Smoox

2、 時間:106年04月12日(星期三)下午13時30分

(三) 【場次三】產品包裝之於桌遊產業

1、 講師:禮賀設計/陳佑昇

2、 時間:106年04月15日(星期六)下午13時30分

(四) 【場次四】談科學議題與企劃內容在遊戲中的呈現

1、 講師:國立交通大學統計學研究所/高竹嵐

2、 時間:106年04月16日(星期日)下午13時30分

(五) 【場次五】從桌遊到教育推廣的執行

1、 講師:藝術工作室/羅勝夫、黃怡華

2、 時間:106年04月19日(星期三)下午13時30分

(六) 【場次六】募資上架須知:從設計談起

1、 講師:Transit/談迪笙

2、 時間:106年04月22日(星期六)下午13時30分

四、 地點皆在:國立臺灣科學教育館/B1地科實驗室二(台北市士林區士商路189號)

五、 活動免費對外開放,惟座位有限,欲參加者請完成網路報名(http://www.accupass.com/2017gamebrain),額滿即止;每場講座可核發教師研習時數3小時,若需要請於全國教師在職進修網完成線上報名。
瀏覽數:
登入成功